Pirataria nos games: propriedade X acesso

Um dos fatores apontados como obstáculo para o desenvolvimento da indústria nacional de jogos digitais está na quantidade de produtos falsificados que nós consumimos. Tanto é assim que algumas vezes as empresas brasileiras do ramo acabam por desenvolver projetos para o mercado externo.

Custo e benefício

Recentemente, Silvio Meira tratou em seu blog de um tema bem interessante, que ouso retomar e compartilhar aqui: a relação entre custo e benefício de diferentes opções de entretenimento, comparando especificamente o público que joga e o que vai ao cinema, o que certamente apresenta interseções. O autor menciona uma pesquisa que indica que, nos [...]

BRGAMES 2009

Os objetivos principais deste programa estão no fomento ao desenvolvimento da indústria nacional de games, à participação no mercado externo e ao desenvolvimento do mercado interno, ainda restrito. A idéia é viabilizar a criação de versões demo para projetos de destaque, selecionados no concurso, concedendo aos vencedores prêmios em dinheiro e a possibilidade de participarem [...]

Tecnologia e ousadia na indústria brasileira de games

A Hoplon, de Santa Catarina, é um excelente exemplo de como a indústria nacional de games pode se desenvolver com qualidade, sucesso de público e crítica e retorno financeiro. O sucesso do Taikodom, seu game massivo 100% brasileiro, é consequência, também, de algo sonhado por muitos desenvolvedores de software em geral, o financiamento, que neste [...]

Olimpíada de Jogos Digitais e Educação

A Secretaria de Educação do Estado de Pernambuco desenvolveu um projeto, voltado para alunos e professores da rede pública, que vai dar muito o que falar. A proposta passa pela organização dos alunos em equipes, que deverão definir estratégias para a solução de diversos problemas, apresentados em formato de jogo. São tratados temas como ecologia, [...]

A reforma ortográfica em jogo

Um dos temas mais discutidos ultimamente, a reforma ortográfica agora também é abordada dentro de um jogo. A idéia é bastante interessante, mas confesso que senti falta de respostas mais educativas, justificando os acertos e erros dos jogadores. Confiram aqui e avaliem vocês mesmos. No geral, uma grande iniciativa para estimular o aprendizado da nova [...]

Jogos corporativos

Muitas vezes abordamos as possibilidades de utilização dos jogos na educação, mas nem sempre fica claro para todos que isso envolve, também, o aprendizado nas empresas. Através de situações contextualizadas e estimulando a participação do funcionários, os jogos podem revestir de qualidades aquelas lições teóricas muitas vezes detestadas. Se realizadas em grupos, com a participação [...]

Auditorium

Um jogo dos mais impressionantes quando falamos de lógica e diversão, direto no browser. http://www.playauditorium.com No Auditorium, deve-se controlar feixes de energia para que acionem todos os dispositivos. Uma amostra de como recursos aparentemente simples podem gerar uma excelente solução, graças à criatividade dos autores e à precisão técnica dos desenvolvedores. Alguém se habilita? .

Inspiração e/ou transpiração? Uma abordagem sobre os jogos na educação

A educação é um campo incrível, repleto de desafios e surpresas. Mas um aspecto, não tão agradável, precisa ser destacado: as condições cada vez mais precárias de aprendizado apresentadas pelos estudantes antes, durante e depois de passarem pelas instituições de ensino, em todos os níveis. Mesmo que as pesquisas apontem melhoras em índices como o [...]

Jogos para celular

O desenvolvimento de jogos para celular talvez esteja mais próximo do que se imagina, dos estudantes e profissionais que começam a chegar ao mercado. No vídeo a seguir temos uma amostra de como isso acontece. Espero que sirva de inspiração.

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