Personagem e câmera controlados pelo mouse no 3D GameStudio

Olá, pessoal! Tudo bem? Dessa vez vamos ver como o mouse pode ser utilizado para controlar a direção de deslocamento do personagem e o ângulo de visão da câmera, em um jogo feito no 3D GameStudio. Só não vale usar um mouse capenga e colocar a culpa no programa hein! Então… para o alto… e [...]

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